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WISHLIST ON STEAM
森の中を進むゲーム画面

開発ブログ

DEV BLOG

つくっている途中を、そのまま。

ドット絵の描き方、ステージの組み立て、「化ける」仕組みの試行錯誤、イベント出展の裏側。『神柄の雫』ができていく過程を、開発チームがそのまま書いていきます。

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